Kurs-Code InfT3034

Kreditpunkte 3

Stundenzahl insgesamt (im Auditorium)81

Vorlesungen (Stundenzahl)16

Stundenzahl fŅr Seminare und praktische Arbeitsaufträge16

Selbststandige Arbeit des Studenten (Stunden)49

Bestätigt am (Datum)25.10.2022

Kurs ausgearbeitet von (Lehrkraft)

author

Inga Viļumsone

Vorkenntnisse

DatZ1009,

DatZ1010,

InfT3018,

Zur einfŅhrenden LektŅre empfohlen

1. Beginning Windows Mixed Reality Programming: For HoloLens and Mixed Reality Headsets 2nd ed. 2021. Apress
2. Rethinking Virtual Places. Indiana University Press, 2021. 264 p.
3. Holistic Game Development with Unity 3e: An All-in-One Guide to Implementing Game Mechanics, Art, Design and Programming. 3rd New edition. de Byl P. CRC Press, 2019. 482 p.
4. Unity Game Development Cookbook. Ed.: P.Buttfield-Addison, T.Nugent, J.Manning. O'Reilly UK Limited, 2019. 400 p.
5. Unity darba vide [tiešsaiste]. Pieejams: https://unity3d.com/
6. Google VR [tiešsaiste]. Pieejams: https://developers.google.com/vr/
7. Blender [tiešsaiste]. Pieejams: blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
8. C# Guide [tiešsaiste]: Pieejams: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/

Weiterfuhrende Literatur

Working with C# [tiešsaiste]. Pieejams: https://code.visualstudio.com/docs/languages/csharp