Код курса InfT3024

Кредитные пункты 3

Общее количество часов120

Kоличество часов лекций16

æоличество лабораторных работ32

Количество часов самостоятельной работы студента72

Дата утвеждения курса21.03.2017

Разработчик курса

author

Inga Viļumsone

Учебная литературa

1. Chronister J. Blender Basics. 4-rd edition. Central Dauphin High School, 2011. Tiešsaistē: http://www.cdschools.org/54223045235521/blank/browse.asp?A=383&BMDRN=2000&BCOB=0&C=55205)
2. Iraci, Bernardo. Blender Cycles : Lighting and Rendering Cookbook. 2013. – 263.lpp. (Pieejams: http://eds.a.ebscohost.com/eds/ebookviewer/ebook/ZTAwMHh3d19fNjgwNzEyX19BTg2?sid=a07af291-4996-47ec-b6a8-6a1f7009cb0e@sessionmgr4001&vid=0&hid=4203&format=EB)
3. Valenza, Enrico. Blender 2.6 Cycles : Materials and Textures Cookbook. 2013. – 263.lpp. (Pieejams: http://eds.a.ebscohost.com/eds/ebookviewer/ebook/ZTAwMHh3d19fNjA0MDcxX19BTg2?sid=a07af291-4996-47ec-b6a8-6a1f7009cb0e@sessionmgr4001&vid=0&hid=4203&format=EB)
4. Thorn, Alan. Practical Game Development with Unity and Blender. 2014. – 334.lpp. (Pieejams: http://eds.a.ebscohost.com/eds/ebookviewer/ebook/ZTAwMHh3d19fNzg4MDM0X19BTg2?sid=a07af291-4996-47ec-b6a8-6a1f7009cb0e@sessionmgr4001&vid=0&hid=4203&format=EB)

Дополнительная литература

1. B. Haginss, I. Proberts. Digitālā fotogrāfija :tehnika un iespējas. Rīga : Zvaigzne ABC, 2008. 192 lpp. (Pieejams LLU:Lasītavā)